机构简介
Unity Technologies是一家全球领先的实时3D内容创作与运营平台公司,成立于2004年,总部位于美国旧金山。其核心产品Unity引擎是全球使用最广泛的游戏开发引擎之一,支撑了《王者荣耀》《原神》等众多知名游戏。除了游戏,Unity还广泛应用于汽车设计、建筑可视化、影视制作、工业仿真等领域。公司于2020年9月在纽约证券交易所上市(股票代码U),截至2025年估值约90亿美元。Unity平台支持超过25个平台,拥有庞大的开发者社区,月均下载量达30亿次。2022年成立合资公司Unity中国,2025年宣布Unity6及后续版本不再向中国用户提供,由团结引擎承接。2026年Unity与Epic Games共建开放互通新生态。
主要成就
- 全球游戏引擎市场占有率超过60%,在移动游戏领域占据主导地位。
- 支撑了《王者荣耀》《原神》《崩坏:星穹铁道》《使命召唤手游》等顶级游戏。
- 全平台(PC/主机/移动)所有游戏中超过一半使用Unity创作;App Store和Google Play排名前1000款游戏中53%使用Unity。
- 2020年9月在纽约证券交易所上市,发行价52美元。
- 2025年Q1营收达4.35亿美元,调整后EBITDA 1.38亿美元。
- 入选“2021福布斯全球企业2000强”第1924位。
- 2025年4月与Epic Games宣布共建开放互通新生态。
对外投资
Yumon
玩家拥有的创作者幻想世界
相关新闻
发展历程
2004年
公司成立
Unity Technologies成立于美国旧金山,创始人为David Helgason、Nicholas Francis、Joachim Ante。
2005年6月
Unity引擎首次发布
在Apple全球开发者大会上首次宣布并发布为Mac OS X游戏引擎,随后扩展至多平台。
2016年7月
融资1.81亿美元
宣布获得1.81亿美元融资,加速平台发展。
2020年9月
纽约证券交易所上市
Unity以52美元发行价在NYSE上市,股票代码U,总市值约137亿美元。
2022年8月
成立Unity中国合资公司
Unity与合作伙伴成立Unity中国,引入阿里巴巴、中国移动、米哈游等投资者,深化本土运营。
2024年1月
裁员25%
Unity宣布裁员约1800人,进行业务重组。
2025年4月
Unity6不再向中国用户提供
Unity官方宣布Unity6及后续版本将不再向中国用户提供,相关需求由团结引擎承接。
2025年11月
与Epic Games共建开放生态
Unity与Epic Games宣布共建开放互通新生态,两大引擎供应商合作。
2026年2月
探索出售中国业务
据彭博社报道,Unity正在探索出售其中国业务,估值可能超过十亿美元。
2026年3月31日
海外Unity资源商店停止服务
中国内地及港澳地区用户将无法继续使用海外Unity资源商店。
